Kurze Beschreibung
| Low-High |
Wie man 16-Bit-Zahlen in Low-Byte und High-Byte bzw. Bytes in Low- und High-Nibble aufsplittet. |
| Var-Pointer |
Wie findet man den Speicherort von Variablen und was fängt man mit dieser Information an? |
| Blockverschieberoutine |
Wie man Bytes im Speicher hin- und herkopiert. |
| Hex-DATA |
Wie man platzsparend Zahlen in DATAs ablegt. |
| Blinksynchronisation |
Wie man FLASH verwendet, ohne seine Bildschirmmaske zu ruinieren (geht auch bei BFLASH). |
| Minipausen |
Pausen mit weniger als einer Sekunde Dauer. |
| Zeichensätze |
Wie man ganze Zeichensätze oder Teile davon in seine Programme einbindet. |
| Bilder |
Wie man TSB mit Bildern interessanter machen kann. |