Genaueres:
· Zufallszahlen erzeugen, Simons'-Basic-Fehler ausbügeln,
mit Zeichensätzen arbeiten, Tricks mit MEM, FIND, OPTION und INSERT
· Grafikpixel blitzschnell umfärben
· Neue Befehle einbinden
· Gerade laufende Programme modifizieren
· Bei FETCH einen Vorgabestring verwenden
· Schleifen vorzeitig verlassen
· "File Exists" erkennen
· "Blocks free" abrufen
· Floppymeldung wie unter Basic 3.5 und höher
· SID, Sprites, Screen, Arrays