v1.02 09.02.19
Smooth ist eine Kombination aus VSmooth (Color) und Average (Color). Es hat keinen eigenen Requester.
Smooth nimmt zuerst zwei übereinanderliegende Farbpixel und vermischt diese beiden zu der nächst passenden C64-Farbe (unter Verwendung der Tint-Farbtabelle). Danach tut es das Gleiche mit nebeneinanderliegenden Farbpixeln. Da die errechneten Pixel jeweils dem rechten bzw. dem unteren Pixel zugewiesen werden, scheint sich das Bild bei wiederholter Anwendung nach rechts unten zu bewegen. Dieser Effekt ist nicht zu verhindern.
Man kann mit diesem Modifier Rastermuster abmildern oder beseitigen (Moiré, Antialiasing). Außerdem kann man damit Farbbilder unschärfer machen (s. Beispiele).
Tipp: Da Smooth sich nur auf Farben auswirkt, muss man für ausdrückliche Graustufenbilder die beiden Einzelkomponenten des Modifiers einsetzen: VSmooth (Gray) und Average (Gray), s. Beispiele unten. · Smooth eignet sich auch, um Verkleinerungen, die mit Halve womöglich nicht mehr so gut aussehen, doch noch erfolgreich vorzubereiten.
Eigenschaften:
nicht umkehrbar, wirkt auf Farben
Beispiele:
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Arndt Dettke