mod.HowMany

v1.01 07.10.05


HowMany hat keinen eigenen Requester.

Howmany ist ein Diagnose-Tool. Es zählt die Anzahl der in einer Kachel tatsächlich vorkommenden Farben. Beim Auslösen der Funktion wird der GoDot-Bildschirm gelöscht und füllt sich mit Zahlen. Jede Zahl gibt die Farbanzahl der darunter liegenden Kachel an. Bei Werten über zehn haben wir die Hexdarstellung gewählt (a für die Zahl 10, b für 11, c, d, e und f entsprechend). Für die Höchstzahl 16 zeigt das Modul einen Stern (*). Besonders bei importierten Fremdformaten können leicht mehr als die eigentlich maximal vier möglichen Farben in einer Kachel vorhanden sein.

Howmany berücksichtigt bei der Auszählung der Farben/Graustufen die Einstellungen bei Screen Controls (den Grafikmodus und die hinter Colors angegebene Anzahl der gewünschten Ausgabefarben), d.h. beispielsweise, dass das Ergebnis im Multimodus anders aussieht, als wenn man in Hires rendert. Auch die Balancing-Einstellungen ändern das Ergebnis.

Hinweis: Ein Tastendruck im Zahlenbildschirm zeigt das gerenderte Grafikbild selbst an, damit problematische Stellen für Änderungen z.B. mit PixelEdit leichter identifizierbar sind. Ein weiterer Tastendruck kehrt zurück zur Zahlendarstellung. Man verlässt das Modul durch Betätigen der <STOP>-Taste im Zahlenbildschirm. Wurde die Grafik noch nicht gerendert, gibt es einen informierenden Hinweis, und das gerenderte Bild wird nicht angezeigt.


Beispiel:

Vorlagebild
Hier noch einmal das Original. Alle 16 Graustufen sind enthalten.
Beispielbild
Der Höchstwert bei der Auszählung ist hier 12 ("C" in der rechten oberen Ecke).
Das Bild wurde in Hires ohne weitere Einstellungen gerendert.

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Arndt Dettke
support@godot64.de