mod.WaterColor

v1.01 06.04.93 · v1.01 06.04.93


WaterColor und WaterColor.O haben keinen eigenen Requester.

WaterColor verschmilzt Bildpunkte so, dass der Eindruck entsteht, man hätte mit Wasserfarben gearbeitet. Die beiden Modifier gehören zu den Konvolutionsoperatoren, die Rauschen vermindern (wie z.B. Gaussian). Das Kürzel "O" steht für "oblique", also "schräggestellt", und deutet damit den Unterschied zwischen den beiden Modulen an.


Eigenschaften:
nicht umkehrbar, Farben bleiben erhalten


Beispiel:

WaterColor
Ein Beispiel für WaterColor.O.

zurück - zum Konvolutionsmodifier-Menü

Arndt Dettke
support@godot64.de