GoDot geht beim Saven auf zwei prinzipiell unterschiedliche Weisen vor. Die eine (nach der die hier aufgeführten Saver funktionieren) setzt voraus, dass der Benutzer ein Bild in die C64-Anzeige hineingerendert hat (mit "Display" in "Screen Controls"). Die Saver nach diesem ersten Prinzip haben meist keine besondern Einstellmöglichkeiten. Sie dienen dazu, bearbeitete Bilder in einem bestimmten C64-Grafikformat endgültig festzuhalten.
Beim Speichern muss man daher immer bedenken, dass man genau diesen bereits gerenderten Bildbereich abspeichert (also nicht den 4Bit-Bereich).
Hier die Liste der Saver: